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变量和变量动作
时长: 指导老师:Andy 困难程度:中等
主要内容
本课程学习:1、变量;2、变量动作   
一、变量
什么是变量:
在维基百中的解释:在计算机科学中,变量可视为在电脑内存里可修改的、存在值的命名空间。 在axure中,变量是在原型交互中,可修改、存储、传递数据的载体。
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Axure中变量的种类:
全局变量:全局变量能够在整个原型项目中使用,在原型项目的所有页面间传递数据 局部变量:局部变量仅可以在某个事件动作中被暂时使用,常用于配置动作数据 系统变量:系统变量是一种特殊的变量,不能赋值、由系统设置默认值,使用时只需引用(PageName、Day、Month、MonthName、DayOfWeek、Year、GenDay、GenMonth、GenMonthName、GenDayOfWeek、GenYear)>
Axure变量使用限制:在Axure中,最多可以设置25个全局变量,因此在进行大型原型设计时,要注意变量的使用数量
二、变量动作
主要动作:
 设置变量值